Actes
Hollow Knight: Silksong est divisé en trois Actes, chacun marqué par un titre introductif. Chaque Acte possède son propre ensemble d'objectifs d'histoire qu'Hornet doit accomplir pour passer à l'Acte suivant (sauf dans le cas des objectifs Sauvetage : La ville tissée, Ouvrir : Grand portail et Examiner : Galeries silencieuses). Les objectifs en cours apparaissent dans le menu des Tâches de l'INVENTAIRE.
Acte 1 : Pharloom
Le premier Acte du jeu commence directement après la cinématique d'ouverture et se concentre sur le voyage d'Hornet vers la Citadelle. Hornet obtient son premier objectif après avoir parlé à la Servante de la Chapelle.
| Objectif | Description | Tâche | Lieu | |
|---|---|---|---|---|
| CHERCHER : La grande citadelle | Gravir les terres de Pharloom pour atteindre la citadelle au sommet du royaume. | Hornet doit atteindre la Citadelle. | ||
| SAUVETAGE : La ville tissée | Briser la malédiction de soie qui retient la ville de Clochelle captive. | Hornet doit vaincre Veuve pour libérer la ville de Clochelle. | ||
| OUVRIR : Grand portail | Faire sonner les anciennes cloches dispersées dans tout le royaume. | Hornet doit voyager vers les cinq Sanctuaires de Clochelle à travers le bas de Pharloom et faire sonner les cloches pour déverrouiller le Grand Portail. | ||
Acte 2 : Citadelle Mélodieuse
Le deuxième Acte commence en entrant dans la Citadelle après avoir vaincu la Dernière Juge ou Fantôme. Hornet doit explorer la Citadelle et apprendre la Mélotrine pour atteindre le sommet absolu du royaume, connu sous le nom de Berceau. En obtenant les fins Reine tisserande ou Enfant tourmenté, l'Acte 2 est le dernier acte du jeu.
| Objectif | Description | Tâche | Lieu | |
|---|---|---|---|---|
| EXAMINER : Galeries silencieuses | Explorer la citadelle et affronter les insectes voilés. | Hornet doit affronter Lace dans les Alcôves de la Chorale. | ||
| MONTER : La couronne de Pharloom | Gravir les remparts de la citadelle et affronter la créature responsable de la malédiction des terres de Pharloom.
Après avoir vaincu le Duo-mécanique : Apprendre les trois parties de la mélotrine pour ouvrir l’accès au sommet de la citadelle. Après avoir appris la Mélotrine : Monter tout au sommet de la citadelle et affronter la créature responsable de la malédiction des terres de Pharloom. |
Hornet doit explorer la Citadelle et ouvrir la voie vers le Berceau. | ||
| APPRENDRE : Mélodie Maestrels | Trouver la mélodie des maestrels sur les hauteurs dorées de la citadelle. Requis pour Monter : La couronne de Pharloom |
Hornet doit apprendre la Mélodie des Maestrels dans les Grandes Galeries. | ||
| APPRENDRE : Mélodie des Architectes | Trouver la mélodie des architectes dans le noyau mécanique de la citadelle. Requis pour Monter : La couronne de Pharloom |
Hornet doit apprendre la Mélodie des Architectes dans le Noyau Mécanique. | ||
| APPRENDRE : Mélodie Archivistes | Trouver la mélodie des archivistes dans l’aile secrète de la citadelle. Requis pour Monter : La couronne de Pharloom |
Hornet doit apprendre la Mélodie Archivistes dans les Voûtes des Murmures. | ||
| VAINCRE : Souveraine pâle | Affronter la créature responsable de la malédiction des terres de Pharloom. | Hornet doit vaincre la Mère Supérieure Soie. | ||
| Accessible après avoir complété Soie et âme | ||||
| DÉTRUIRE : Attrape-âme | Gravir les remparts de la citadelle et capturer son monarque dans un piège mortel. | Hornet doit vaincre la Mère Supérieure Soie avec l'Aiguilline. | ||
Acte 3 : Les Abysses
Pour accéder au troisième Acte, il est nécessaire de compléter le Souhait Soie et âme puis de vaincre Mère Supérieure Soie avec l'Aiguilline. Après la fin Attrape-âme et les crédits, le profil de sauvegarde peut être rouvert pour commencer l'Acte 3.
Pharloom a été corrompu par le Néant, et Hornet doit voyager dans les Abysses de Pharloom pour affronter Mère Supérieure Soie aux côtés de Lace. Terminer la quête principale de l'Acte 3 et vaincre son boss final, Lace Déchue, mène à la conclusion finale d'Hollow Knight: Silksong.
Changements Notables
Plusieurs changements majeurs surviennent lors de l'entrée dans l'Acte 3 :
- Divers passages sont bloqués et de nouveaux deviennent accessibles.
- De nombreux ennemis et boss peuvent être corrompus par le fil noir (affligés par le Néant), améliorant leurs mouvements, leur santé et leurs attaques.
- Des Masses du Néant apparaissent dans l'ensemble de Pharloom.
- Le Gouffre d'Os est presque entièrement détruit, ne laissant que les Clochevoies. Un Campement des survivants est érigé dans l'Antre à l'endroit où se trouvait la Caravane des puces.
- Les Vermiterres sont envahies par le Plasmonium.
- Les ennemis maudits n'ont plus l'effet visuel de "fil de marionnette" lorsqu'ils réagissent à l'Aiguilline. (Mais le signal sonore est toujours présent.)
| Objectif | Description | Tâche | Lieu | |
|---|---|---|---|---|
| CHERCHER : Après la chute du royaume | Découvrir le sort de Pharloom. | Hornet doit s'échapper du Berceau. | — | |
| CHERCHER : En attendant la fin | Parler avec le surintendant et sa famille dans l’ancienne chapelle à côté de Gouffre d’os. | Hornet doit se rendre à l'Ancienne Chapelle dans la Grotte Verdoyante. | ||
| VAINCRE : Bête des Cloches | Descendre dans les clochevoies et éliminer la créature hostile qui s’y trouve. | Hornet doit vaincre le Dévoreur de Cloches et sauver la Bête des Cloches. | ||
| CHERCHER : Caché en dessous | Chercher de l’aide dans les Quais Profonds et trouver la cloche de plongée pour descendre en dessous de Pharloom.
Après avoir parlé à Ballow : Utiliser la cloche de plongée des Quais Profonds pour descendre en dessous de Pharloom. Après avoir utilisé la cloche de plongée pour entrer dans les Abysses : Trouver la source des fils noirs dans les abysses. |
Hornet doit trouver un moyen d'entrer dans les Abysses. | ||
| MONTER : Retourner à Pharloom | S’échapper des abysses. | Hornet doit trouver un moyen de quitter les Abysses. | ||
| CHERCHER : Chercheuse de sorts | Retourner voir les escargots chaman dans l’ancienne chapelle à côté de Gouffre d’os. | Hornet doit parler aux Chamans Escargots dans l'Ancienne Chapelle. | ||
| CHERCHER : Cœurs anciens | Réveiller et obtenir les Coeurs anciens de Pharloom. | Hornet doit récupérer 3 suivants : | ||
| OBTENIR : Cœur de puissance | Obtenir le cœur de corail.
Requis pour CHERCHER : Cœurs anciens |
Hornet doit vaincre Roi Corail Khann et récupérer le Coeur de corail. | ||
| OBTENIR : Cœur sylvestre | Obtenir le cœur de pollen.
Requis pour CHERCHER : Cœurs anciens |
Hornet doit vaincre Florinelle et récupérer le Coeur de pollen. | ||
| OBTENIR : Cœur sauvage | Obtenir le cœur de l’esprit du chasseur.
Requis pour CHERCHER : Cœurs anciens |
Hornet doit vaincre Chanteuse Skarr Karmelita et récupérer le Coeur de l’esprit du chasseur. | ||
| DESCENDRE : Dernière plongée | Plonger dans le néant et libérer Pharloom. | Hornet doit retourner dans les Abysses et vaincre Lace Déchue. | ||
Anecdotes
- Le marqueur Examiner : Galeries silencieuses est placé sur Noyau Mécanique, mais l'objectif ne progressera que si Lace est rencontrée dans les Alcôves de la Chorale.
- Dans une interview, Ari Gibson a déclaré que "le contenu de l'Acte 3 a été travaillé tout à la fin. Mais nous savions que toutes ces zones allaient exister, ou étaient prévues.[1] Cela est confirmé par les premières cartes de Silksong montrées à l'ACMI, où Les Abysses et d'autres contenus exclusifs à l'Acte 3 ont commencé à apparaître sur des cartes datées de 2022.[2] William Pellen a révélé dans la même interview que les Actes n'étaient pas "nommés formellement" lors des premières étapes du développement.[1]
- L'Acte 3 était beaucoup plus difficile avant la sortie, sa difficulté ayant été réduite par la suite.[3]
Noms dans les autres langues
Acte 1 : Pharloom
| Langue | Nom | Signification/Explication |
|---|---|---|
| ATO 1: FIARLONGO | ACT 1: FIARLONGO, Fiarlongo is the name of Pharloom in Portuguese, combination of fiar (to spin thread) and longo (long). | |
| ACT 1 : PHARLOOM | ACTE 1 : PHARLOOM | |
| AKT 1: PHARLOOM | ACT 1: PHARLOOM | |
| ATTO 1: LUNGITELA | ACT 1: FARWEB | |
| 第1章: ファールーム Dai 1 shō: fārūmu |
Chapter 1: Pharloom | |
| 1장: 팔룸 1jang: pallum |
Chapter 1: Pharloom | |
| АКТ 1: ФАРЛУМ AKT 1: FARLUM |
ACT 1: PHARLOOM | |
| 第一幕: 纺络 Dì yī mù: Fǎngluò ? |
Act 1: Pharloom | |
| ACTO 1: TELALEJANA | ACT 1: FARWEB | |
Acte 2 : Citadelle Mélodieuse
| Langue | Nom | Signification/Explication |
|---|---|---|
| ATO 2: CIDADELA DA CANÇÃO | ACT 2: CITADEL OF SONG | |
| ACT 2 : CITADEL OF SONG | ACTE 2 : CITADELLE DE LA CHANSON | |
| AKT 2: SANGESZITADELLE | ACT 2: CITADEL OF SONG | |
| ATTO 2: CITTADELLA DEL CANTO | ACT 2: CITADEL OF SONG | |
| 第2章: 唱歌のシタデル Dai 2-shō: shōka no shitaderu |
Chapter 2: Citadel of Song | |
| 2장: 성채의 노래 2jang: seongchaeui norae |
Chapter 2: Citadel of Song | |
| АКТ 2: ЦИТАДЕЛЬ ПЕСНИ AKT 2: CITADEL' PESNI |
ACT 2: CITADEL OF SONG | |
| 第二幕: 圣歌城堡 Dì èr mù: Shènggē chéngbǎo ? |
Act 2: Castle of Hymn | |
| ACTO 2: CIUDADELA MELODIOSA | ACT 2: MELODIOUS CITADEL | |
Acte 3 : Les Abysses
| Langue | Nom | Signification/Explication |
|---|---|---|
| ATO 3: ABISMO | ACTE 3 : LES ABYSSES | |
| ACT 3: ABYSS | ACTE 3 : LES ABYSSES | |
| AKT 3: ABGRUND | ACTE 3 : LES ABYSSES | |
| ATTO 3: ABISSO | ACTE 3 : LES ABYSSES | |
| 第3章: アビス Dai 3-shō: abisu |
ACTE 3 : Les Abysses | |
| 3장: 심연 3jang: simyeon |
Chapitre 3 : Les Abysses | |
| АКТ 3: БЕЗДНА AKT 3: BEZDNA |
ACTE 3 : LES ABYSSES | |
| 第三幕: 深渊 Dì sān mù: Shēnyuān ? |
Acte 3: Les Abysses | |
| ACTO 3: ABISMO | ACTE 3 : LES ABYSSES | |






















