Banc (Silksong)
| Hollow Knight | Silksong |


Les Bancs sont des points de sauvegarde disséminés dans l'ensemble de Pharloom sur lesquels Hornet peut s'asseoir pour réaliser différentes actions :
- Réapparaître au Banc après avoir quitté le jeu ou après que Hornet ai été vaincue
- Récupérer toute sa santé
- Retire l’infestation de Bouefrasses, les Masques de Plasmonium et l’état Plasmifié
- Compléter la Carte avec les zones déjà explorées (nécessite l’achat d’une Plume auprès de Shakra ou d’en prendre une sur le bureau de Trobbio à la Scène si elle n’a pas été obtenue plus tôt)
- Si la Sylphonie a été obtenue en se liant avec Eva, Hornet régénère lentement sa Soie
- Recharge 1 ou plusieurs Outils actuellement équipés en utilisant des Fragments de carapace
- Faire réapparaître les Cocons de Plasmonium
- Équiper des Outils
- Changer d'Emblème
- Faire réapparaître les ennemis vaincus avant de s’asseoir (à l’exception de ceux présents dans la salle où se trouve le Banc)
Emplacements et coûts
Il y a 83[1][2][3] Bancs à travers Pharloom, y compris les Bancs temporaires ou ceux inaccessibles dans certaines sections. De nombreux Bancs nécessitent des Perles pour être utilisés, soit afin de les débloquer définitivement, soit pour un usage unique.[4]

Bancs Payants
| Localisation | Prix |
|---|---|
| Fonderie | |
| L'Antre | |
| Quais Profonds | |
| Terres Lointaines | |
| Coquibois | |
| Marches Érodées (Clochevoie) | |
| Chemin du Pêcheur | |
| Marches Érodées (Entrée) | |
| Mont Fay | |
| Bilesac | |
| Conduits Putrides |
Sanctuaires de Clochelle
Il existe six Sanctuaires de Clochelle disséminés à travers Pharloom. Lorsqu’ils sont activés en frappant un levier au sol, un vaste mécanisme met la cloche en mouvement : celle-ci résonne quatre fois avant de déverrouiller un Banc permanent. L’activation des cinq premiers Sanctuaires de Clochelle est nécessaire pour complété l'objectif Ouvrir : Grande Porte et affronter la Dernière Juge, qui marque le point d’entrée vers l’Acte 2.
Les cinq premiers Sanctuaires Cloches se trouvent respectivement dans l'Antre, les Quais Profonds, Sombrevale, Clochelle et Coquibois. Le sixième est situé à Chantsoir, où il est appelé le "Premier Sanctuaire" et sert à invoquer les Pèlerins.
-
Sanctuaire de Clochelle dans L'Antre
-
Sanctuaire de Clochelle dans les Quais Profonds
-
Sanctuaire de Clochelle à Sombrevale
-
Sanctuaire de Clochelle à Clochelle
-
Sanctuaire de Clochelle au Coquibois
-
Sanctuaire de Clochelle à Chantsoir
Galerie
Sprites
-
Dans l'Ancienne Chapelle
-
Dans le Gouffre d'os et dans L'Antre
-
Banc réparé dans le Gouffre d'os
-
Banc à péage présent à travers Pharloom.
-
À la Caravane des puces
-
Près du Maître de la Vitesse Vif
-
Près de l'Alchimiste Zylotol
-
Banc recouvert de neige du Bloc
-
Près de Loddie
-
Skarr Banc dans le Sentier du Chasseur et dans les Terres Lointaines
-
Dans les Quais Profonds
-
Dans le sauna des Quais Profonds
-
Dans la hutte de la Couturière
-
Banc à Clochelle
-
Banc dans le Clochetoit d'Hornet
-
Au Coquibois
-
À l'intérieur de divers Tisse-nids
-
Banc recouvert de mousse du Tisse-nid d'Atla
-
Près de Styx
-
Banc payant de la Fonderie
-
Près du Douzième Architecte
-
Au Terminus
-
Bancs des Acôlve de la Chorale
-
Banc couvert de tissu dans les Alcôves de la Chorale
-
À l'extérieur de Chantsoir
-
Bancs des Voûtes de Murmures
-
Banc qui se trouve au Sud-ouest des Alcôves de la Chorale
-
Dans les Grandes Galeries
-
Au Mémorium
-
Banc rétractable dans le Noyau Mécanique
-
À l'Aile Blanche
-
À côté de Shakra à Sombrevale
-
Au Mont Fay
-
Dans le Bosquet de Feu Follet
-
Dans l'Orgue de Ventilation
-
À Bilesac
-
À l'Havre de Bile
-
À côté de la Chasseresse
-
Près du cadavre de la Chasseresse dans l'Acte 3
-
À côté de la Maîtresse de la Pique
-
Aux Sables Karak
-
À l'intérieur de la Tour Coralienne
-
Dans le Berceau
-
Dans la Cloche de plongée
-
Dans la Cloche de plongée abimée
-
In the Ruined Chapel
Captures d'écran
[Une ou plusieurs images peuvent êtres manquantes dans cette section.]
-
Bande-annonce de Hollow Knight: Silksong
-
Sanctuaire de Clochelle dans L'Antre
-
Objectif Ouvrir : Grand Portail après avoir fait sonner les 5 cloches des Sanctuaires de Clochelle
Anecdotes
- Certains Bancs de Pharloom sont piégés ou nécessitent des étapes supplémentaires pour devenir fonctionnels :
- Un Banc au nord du Sentier du Chasseur est équipé d’une plaque de pression dissimulée en dessous, qui active un piège à pointes lorsque Hornet s’y assoit. Hornet peut désactivé le piège en frappant un levier caché sur la gauche, permettant ensuite au Banc de fonctionner normalement.[5]
- Un Banc à l’ouest du Chemin du Pêcheur se bloque et ne sort pas complètement après le paiement du péage en Perles. Hornet doit le réparé en détruisant les lianes qui entravent le mécanisme dans une pièce secrète sur la gauche.[6]
- Un Banc au nord de Bilesac s’effondre dans une fosse d’eau infestée de Bouefrasses lorsque Hornet s’y assoit. Ce Banc ne peut pas être réparé et n’est plus affiché sur la Carte après sa destruction.
- La mélodie jouée par les cloches lors de l’activation d’un Sanctuaire de Clochelle est le Dies irae, un thème largement utilisé dans la bande-son du jeu.
- Sans utiliser de raccourcis, il est impossible d’atteindre l’objectif Ouvrir: Grand Portail sans qu'Hornet ai fait sonner au moins une cloche du Sanctuaire de Clochelle. En effet, même sans l'Aiguilline, la cloche Sanctuaire de Clochelle de L'Antre doit être sonnée pour accéder à la capacité Pas rapide, indispensable à la progression.
- Lorsqu’Hornet est assise sur un Banc, le temps ne s’écoule pas pour certains éléments, comme la Clochetoit de corbotère ou Styx.
- Dans des images de pré-sortie de Hollow Knight: Silksong, les cloches des Sanctuaires de Clochelle faisaient apparaître une rune pendant qu’elles résonnaient.[7] Cela est très probablement lié à la fin supprimée Équipé pour servir.
- Le Banc payant situé au sud-ouest du Mont Fay produit un son unique lorsque ses cloches résonnent, rappelant des grelots.
Galerie
-
Bande-annonce de Silksong
-
Sprite d'une Rune inutilisée
Références
- ↑ Bien qu’il existe plusieurs bancs dans les deux zones de bancs à péage de la Fonderie, ceux-ci sont comptés comme un seul, puisqu’un seul marqueur apparaît sur la carte.
- ↑ Sur la carte associée, les bancs de la Caravane des Puces de L'Antre et du Camp des Survivants se superposent.
- ↑ Le banc pourri de Bilesac n’est pas comptabilisé, car il n’est pas fonctionnel.
- ↑ « Une machine portant le symbole d’un banc. »
« Insérer des perles ? » - ↑ Gilly : "Ah, ces carapaces rouges ont posé des pièges ingénieux pour défendre leur territoire ! Ça fait plusieurs fois que j’échappe de justesse à la mort ! Ça rend définitivement mes recherches un peu plus excitantes... "
- ↑ Shakra : "Regarde ça... les machines de la citadelle sont d’une conception grossière et peu durable ! Celle-ci gémit de douleur, accablée par sa propre existence."
- ↑ [https://www.youtube.com/watch?v=pFAknD_9U7c Bande-annonce de révélation de Hollow Knight: Silksong]






