Caravane des puces


La Caravane des puces est un groupe de Personnages non jouables dans Hollow Knight: Silksong.
Puces

- Article principal : Puce
Les Puces sont des créatures que l'on trouve endormies ou piégées à travers tout Pharloom. Lorsqu'Hornet sauve une puce, celle-ci pousse un « awoo » caractéristique, puis s'envole vers le premier plan — vraisemblablement pour rejoindre la Caravane des puces. Au début du périple d'Hornet, elles se sont égarées aux quatre coins de Pharloom.
Si le Souhait Les puces perdues est accompli avant qu'Ailebrume ne soit vaincue, le combat est ignoré car la Caravane occupe l'arène du boss. Cependant, elle peut être affrontée plus tard devant la Clochevoie de Sombrevale au cours de l'Acte 2. Ce n'est pas le cas pourla Dernière Juge car elle doit être vaincue avant que la Caravane ne puisse se déplacer.
Localisations
La Caravane des puces se trouve initialement dans l'Antre. Après avoir sauvé 5 puces, elle se déplace vers Sombrevale. Après avoir sauvé un total de 12 puces et ouvert le Grand portail, elle se dirige vers les Marches Érodées. Une fois 22 puces sauvées et le Lac Pâle visité, elles fondent Pucetopie dans le Lac Pâle.
Il est à noter que Kratt et Vog sont tous les deux comptabilisés dans le nombre total de puces mais qu'il n'est pas nécessaire de les trouver pour que Pucetopie soit créée.
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Localisation dans L'Antre
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Localisation à Sombrevale
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Localisation dans les Marches Érodées
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Localisation dans les Conduits Putrides
Galerie
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Apparence initiale dans L'Antre
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Avant de quitter L'Antre
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À Sombrevale
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Dans les Marches Érodées
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Dans les Conduits Putrides
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Festival des Puces
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Voyage avec la caravane de L'Antre vers Sombrevale
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Voyage avec la caravane de Sombrevale vers les Marches Érodées
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Voyage avec la caravane des Marches Érodées vers les Conduits Putrides
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Gif de l'énigme avant la sortie du jeu
Sprite
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La bête de somme de la caravane
Illustration promotionnelle
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Illustration promotionnelle
Membres
- Maître des puces Mooshka
- Mooshka confie les deux Souhaits de la caravane des puces et il est nécessaire de lui parler pour que la caravane se déplace vers l'emplacement suivant. Pendant le Festival des Puces, lui parler permet de lancer le jeu de Puceballe.
- Grishkin
- Une fois que la Caravane installée à Sombrevale, Grishkin donne à Hornet le Breuvage des puces et s'occupe d'un chaudron de ce breuvage qui peut être utilisé pour remplir la réserve de l'outil pour un coût de
30. Dans l'Acte 3, le remplissage du breuvage des puces devient gratuit.
- Une fois que la Caravane installée à Sombrevale, Grishkin donne à Hornet le Breuvage des puces et s'occupe d'un chaudron de ce breuvage qui peut être utilisé pour remplir la réserve de l'outil pour un coût de
- Varga
- Il est possible d'interagir avec Varga uniquement dans L'Antre, à Sombrevale (à l'intérieur de l'un des carrosses) et à Pucetopie si le Festival des Puces n'est pas en cours. Il est impossible d'interagir avec lui lorsque la caravane se trouve dans les Marches Érodées ou pendant le Festival des Puces.
- Kratt
- Kratt se trouve pris au piège dans la soie, dans une zone secrète dissimulée derrière un mur destructible au-dessus de Mi-Chemin à Sombrevale.
- Il s'occupe d'un spa, mais facture
10 à Hornet pour chaque utilisation. S'il est surpris en train de l'espionner puis puni, il laisse Hornet utiliser le spa gratuitement. Pendant le Festival des Puces, lui parler permet de lancer le jeu de Pucerouette.
- Vog
- Vog se trouve dans une zone secrète dans les hauteurs des Conduits Putrides. Hornet doit se faire attraper intentionnellement par des Barnaks pour pouvoir l'atteindre.
- Vog peut indiquer l'emplacement des puces qu'Hornet n'a pas encore trouvées sur sa carte, en échange de quelques Perles. Pendant le Festival des Puces, lui parler permet de lancer le jeu de Pucéclair.
- Seth
- Après avoir vaincu Seth Gardien du Sanctuaire au Coquibois, il se déplace à différents endroits à travers Pharloom et finit par se retrouver à Pucetopie (une fois leSsouhait Réjouissements de la fin accomplie), où les puces l'invitent à se joindre à elles, ce qu'il accepte.
Succès
| Chercheur de puces | |
|---|---|
| Sauver la moitié des puces perdues de Pharloom 10G |
| L'ami des puces | |
|---|---|
| Sauver toutes les puces perdues de Pharloom et recevoir leur dernière récompense 15G |
Anecdotes
- Matt Trobbiani prête sa voix à un membre de la Caravane des puces.[1]
- La Caravane des puces est le troisième d'une série de PNJs dévoilés à l'aide d'énigmes fournies par Matthew "Leth" Griffin en juin et juillet 2020, les autres étant la Chasseresse, Grindle, et Seth.
- La description suivante a été fournie une fois les énigmes résolues, avec l'illustration promotionnelle et un gif :
- « Vous êtes une voyageuse ? Une âme sœur ! On raconte que c'est un bon présage quand des voyageurs se rencontrent sur un sentier inconnu. De la chance, nous en avons bien besoin, car ces routes sont maudites et le danger nous guette à chaque recoin sombre. Notre caravane n'a qu'un seul et humble souhait, mais il semble à présent qu'il ne sera jamais exaucé... »
- « Un groupe amical de voyageurs arpentant les dangereuses routes de Pharloom à la recherche d'une chose précieuse. Maîtres du voyage, leur caravane offre une abondance de plats savoureux, de boissons revigorantes et de quelques aménagements surprenants. Ils souhaitent rassembler les jeunes puces enjouées dispersées à travers le royaume, mais ces terres sont bien plus dangereuses qu'ils ne le pensaient. »[2]
- Plus d'informations à leur sujet ont été révélées dans le magazine EDGE par Ari Gibson :
- « Elle voyage à travers le monde et s'agrandit, c'est donc une véritable troupe. Et c'est presque comme — je ne l'avais probablement pas vraiment formulé ainsi jusqu'à présent — mais elle agit vraiment comme une ville itinérante, comme un Dirtmouth sur roues. Donc oui, vous les verrez à différents endroits tout au long de votre périple, et évidemment, la ville évoluera à mesure qu'elle accueillera de nouvelles puces. »[3]
- L'énigme résolue pour dévoiler ces personnages comportait des mots partageant certaines lettres avec la solution. L'énigme et sa solution sont détaillées ci-dessous :
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Références
- ↑ Interview de Matt Trobbiani (6:52)
- ↑ Le fichier où la Caravane des puces a été révélée
- ↑ Édition du magazine EDGE de février 2021 page 59.
Notes
- ↑ L'énigme indiquait à l'origine « FIREBORN EN PARTAGE 2, DONT UNE DEUX FOIS », ce que Leth a confirmé être une erreur.