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Le Chevalier

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Le Chevalier n'a pas de nom officiel dans le jeu. Cependant, le titre couramment utilisé par les développeur est "le Chevalier".[1]

Un étrange vagabond qui descend dans Hallownest armé de son seul aiguillon brisé pour repousser ses adversaires.

Le Chevalier est le personnage principal et jouable de Hollow Knight.

Histoire

Le Chevalier est un Vaisseau abandonné.[3][4] Il est l'enfant du Roi Pâle et de la Dame Blanche [5] [6] né dans les Abysses avec du Vide à l'intérieur de sa coquille. [7][8] Hornet est la sœur du Chevalier par l'intermédiaire de leur père commun.[9] [10] Comme la plupart des Vaisseaux, le Chevalier est asexué. [2][11]

Après être sorti de son Lieu de naissance dans les Abysses, le Chevalier constata que le Roi Pâle avait emmené le Hollow Knight en dehors des Abysses. L'entrée fût scellée, ce qui fit tomber le Chevalier.[12] Quelque temps après cela, malgré la fermeture de l'entrée des Abysses, le Chevalier, ainsi que certains Vaisseaux ont réussi à s'échapper des Abysses.[13]

Le Chevalier finit par errer hors d'Hallownest pour des raisons inconnues.[14] Passer du temps dans cette zone provoqua l'amnésie du Chevalier, mais par la même occasion lui octroya une grande ténacité.[15] [14] Il revint à Hallownest suite à un appel provenant de Radiance ou du Hollow Knight. [16][17]

Événements du jeu

Au début du jeu, le Chevalier n'est équipé que de son vieil Aiguillon et la capacité de se soigner grâce à l'ÂME. Au cours du jeu, le Chevalier aura accès à de nouveaux pouvoirs et objets pour l'aider dans sa quête. Après avoir rencontré les Rêveurs au Repos Éternel, le Chevalier obtient l'Aiguillon des Rêves. Avec cette arme, il peut briser les sceaux du Temple de l'Oeuf Noir en tuant les trois Rêveurs. Cela lui permet d'entrer dans l'Oeuf Noir, où il peut combattre le Hollow Knight. S'il est défait avant l'obtention du Coeur du vide, le Chevalier le tuera et prendra sa place pour sceller Radiance.

Si le Chevalier combat Hornet deux fois et possède la Marque du roi et la Cape des ombres, il a accès aux deux moitiés du Charme Âme-royale. Lorsque le Charme est complet et équipé, le Chevalier transforme ce Charme en Coeur du vide et peut se rendre à son Lieu de naissance au fond des Abysses et se souvenir de son passé.[8][15] Le charme Coeur du vide permet au Chevalier de soumettre le Vide sous sa volonté.[18]

Avec le Charme Coeur du vide, le Chevalier peut utiliser l'Aiguillon des Rêves sur le Hollow Knight pendant que Hornet l'immobilise. Si l'Aiguillon des Rêves n'est pas utilisé, le Chevalier devra tuer le Hollow Knight. Cet événement aura pour conséquence d'engendrer une fin similaire à la précédente, mais au lieu devenir une Rêveuse, Le visage d'Hornet apparaîtra à l'entrée de l'Oeuf Noir.

Utiliser l'Aiguillon des Rêves fera apparaître Radiance, qui combattra le Chevalier. A la fin du combat, le Chevalier brisera sa coquille et achèvera Radiance, sous sa forme d'Ombre, aidé par l'ombre du Hollow Knight. Les deux Vaisseaux et toutes les autres Ombres des Abysses retourneront ensuite dans le Vide.


Dans la Maison des Dieux, le Chevalier peut s'élever en harmonisant tous les dieux d'Hallownest et en les battant das les Panthéons. [19] A l'issue du combat contre Radiance Véritable, le Chevalier brise sa coquille et son Ombre tombe dans le Vide. L'Entité du Vide apparaîtra pour tuer Radiance Véritable, après quoi le Vide commencera à s'échapper du corps de la Chercheuse de Dieux dans la Fosse à ordures et la fera éclater. Si elle avait reçu une Fleur Délicate, le Vide et la Chercheuse de Dieux disparaîtront.

Santé et ÂME

Santé

La santé est représentée par des Masques blancs situés en haut à gauche de l’écran de jeu formant une barre de vie. Le Chevalier démarre l'aventure avec seulement 5 Masques, mais au cours de l’aventure il pourra augmenter sa quantité de santé en collectant des Éclat de masque. Pour compléter un Masque, quatre morceaux sont nécessaires, et le Chevalier pourra acquérir au maximum neuf Masques durant le jeu. Le protagoniste perd de la santé lors des dommages causés par des attaques ennemis ou des collision avec ces derniers ainsi qu'avec différents pièges présents dans l'environnement. La santé peut être régénérée en canalisant l’Âme en s’asseyant sur un Banc ou en se baignant dans une Source Chaude.

La santé peut être augmentée temporairement en collectant des Masques de couleur bleue appelés Sang-de-vie. Ces derniers s’obtiennent en détruisant des Cocons Sang-de-vis ou en s'équipant de certains Charmes. Contrairement aux Masques blancs, ces Masques bleus ne peuvent être régénérés en focalisant l'ÂME. De plus le fait de s'asseoir sur un Banc fera disparaitre les Masques bleus obtenus par les Cocons.

Ombre

Lorsque les Masques tombent à 0, la coquille du Chevalier volera en éclat ce qui fera apparaître son Ombre. Le Chevalier réapparaîtra alors sur le dernier Banc sur lequel il s'est assis. Il perdra tous ses Geos et ne pourra remplir que le tiers de son réservoir d'ÂME. Il pourra retrouver ses Geos et la totalité de son réservoir d'ÂME en revenant sur le lieu de son décès et en détruisant son Ombre. Si le Chevalier meurt à nouveau avant d'avoir détruit son Ombre, une nouvelle Ombre apparaitra et les Geos seront définitivement perdus.

ÂME

L'ÂME est représentée par un masque circulaire situé en haut à gauche de l’écran de jeu, à côté de la barre de vie. Elle est utilisée pour se soigner grâce au pouvoir de Canalisation. Elle est également utilisée pour des Sorts. La jauge peut être rechargée en frappant un ennemi avec l'Aiguillon ou grâce à des Charmes qui permettent une meilleure récupération d'ÂME.

Améliorations et Équipement

Aiguillon

L'arme principale du Chevalier est capable d'attaquer dans n'importe quelle direction. Frapper un ennemi ou un "danger" avec l'Aiguillon pendant un saut ou une chute est un bon moyen de traverser Hallownest sans subir trop de dégâts. Le Chevalier peut l'améliorer pour frapper plus fort, ainsi que apprendre des attaques spéciales appeler Arts de l'Aiguillon des Maîtres d'Aiguillons.

Charmes

Des Objets spéciaux ramassés au cours de l’aventure ou achetés auprès d'autres insectes. En les équipant dans les emplacements de Charme disponibles, ils améliorent les capacités du Chevalier de différentes façons (augmentation de la santé, réduction du temps de Canalisation, invocation d’alliés et bien plus.

Sorts

La premier Sort s’acquière au près du Shaman Escargot, cette attaque magique inflige une grosse quantité de dégâts dans de courtes explosions, en utilisant l'ÂME du Chevalier. Chaque Sort peut être amélioré en une version plus puissante en trouvant leur équivalant dans des pièces cachés d'Hallownest.

Capacités

Compétences et outils trouvés dans Hallownest qui permettent au Chevalier de traverser le terrain de manière plus efficace et d'esquiver les combats avec les ennemis, y compris en se précipitant, en sautant au mur et grâce au double saut.

Galerie

Arts promotionnel

Aquarelle

Anedoctes

Le Chevalier lorsqu'il lui reste qu'un seul Masque
  • Lorsqu'il ne reste plus qu'un Masque au Chevalier, l'écran se pare de lignes noires et des particules du Vide flottent autour du Chevalier. Sa posture passe également d'une posture droite à une posture penchée, essoufflée.
  • Team Cherry a déclaré qu'ils ne savaient pas comment le Chevalier s'est échappé des Abysses.[13]

Références

  1. Poste Kickstarter du 30 Mars 2016 où "le Chevalier" est mentionné pour la première fois.
  2. 2,0 et 2,1 Commentiare Reddit AMA sur le Chevalier d'être asexué. "Nous soutenons absolument cette idée ! Et c'est fantastique que les joueurs puissent se sentir ainsi investis. C'est peut-être un spoiler, mais HK confirme (presque explicitement) que son protagoniste est asexué."
  3. Dame Blanche: " Êtes-vous plus qu’un simple Vaisseau ?"
  4. Grimm Maître de la troupe: "Même un Vaisseau abandonné conserve une force redoutable."
  5. Tablette d'Histoire du Palais Blanc: "Un potentiel d’éternité. Une force qui pourrait repousser le temps."
  6. Dame Blanche: "C’est donc une victoire pour le coeur écarlate et tellement ironique d’avoir utiliser ma progéniture pour propager la sienne."
  7. Le Roi Pâle: "Né de Dieu et du Vide."
  8. 8,0 et 8,1 Dame Blanche: "L’Âme-du-Roi.... Qu’existe-t-il en son coeur ? Partez à la recherche de cet endroit, si votre curiosité l’emporte. Ce lieu est le berceau de votre naissance, de votre mort, de votre commencement..."
  9. Dame Blanche: "Cela a affronté l’Enfant Femelle ? C’est une ennemie redoutable, forte de caractère et de corps. Tout le portrait craché de sa mère, bien qu’elles n’ont eu que très peu de temps à partager ensemble. Je n’ai jamais retenu l’indiscrétion du Wyrm contre lui. En fait, je ressens une certaine affection pour la créature qui en est née."
  10. Hornet au Chevalier: "Vas-tu évincer le membre de notre famille maudit dès sa naissance, ou vas-tu le transcender ?"
  11. Notes des dévéloppeurs: "Le hollow knight et les vaisseaux n'ont pas de genre. "
  12. La scène qui est montrée après avoir l'Aiguillon des Rêves sur l'œuf dans les Abysses.
  13. 13,0 et 13,1 Commentaire Reddit AMA sur le Chevalier s'échappant des Abysses. "Nous n'en sommes pas sûrs – nous savons que certains de ses frères et soeurs ont réussi à sortir des Abysses, mais la plupart n'y sont pas parvenus. Ceux qui ont réussi à s'en sortir étaient-ils différents, ou certains ont-ils simplement eu de la chance… nous y réfléchirons peut-être plus tard !"
  14. 14,0 et 14,1 Hornet: "Tu as vu au-delà des frontières du royaume. Ta résilience est née de deux vides."
  15. 15,0 et 15,1 Succès Vide: "Se souvenir du passé et unir le Vide"
  16. Rêveurs: "Qu’est-ce qui l’oblige à sortir des ténèbres ? Qu’est-ce qui l’oblige à retourner dans ce royaume sacré ? Un appel d’au-delà des sceaux ? Par le Vaisseau, ou par cette lumière captive ?"
  17. Commentaire AMA sur Reddit AMA sur pourquoi le Chevalier a quitter Hallownest. "La raison pour laquelle le personnage principal a quitté Hallownest et son itinéraire sont des sujets que nous explorerons peut-être plus tard, mais juste avant les événements du jeu, un événement s'est produit : un appel a été lancé et notre personnage principal a été ramené au royaume. Les Falaises Hurlantes constituaient un point d'entrée pratique."
  18. Description du Charme Coeur du vide: "Soumets le vide à la volonté du porteur."
  19. Texte qui apparaît après avoir ramasser le Syntoniseur Divin: "Cherchez les dieux d’Hallownest. Syntoniser leur puissance. De par leur force, faites votre ascension."
  20. Liste des jeux Game Jam de Team Cherry.
  21. Profil DeviantArt de Team Cherry.
  22. Carte à échanger Steam du Chevalier.
  23. Dialogue Aiguillon des Rêves d'Hornet: "Petit fantôme... Quels rêves nous partageons..."
  24. Rêveurs: "Petite ombre, laisse-nous dormir.
  25. L'Ancien: Bien le bonjour, voyageur. J’ai bien peur qu’il ne reste plus que moi pour t’accueillir. Notre ville est devenue très silencieuse au fil du temps."
  26. L'Ancien: "Je dirais qu’il s’agissait d’une bête féroce en train de mourir, mais ce cri semblait différent... comme un présage. Quelque chose s’est-il passé, petit voyageur ?"
  27. Maître d'Aiguillons Oro: "Alors voyageur, as-tu fait ton choix ? Payeras-tu le prix demandé, ou partiras-tu ignorant de ces lieux ?"
  28. Fabricant d’Aiguillons: Hmm ? Oh, bonjour voyageur. Qu’il est étrange que nos chemins se croisent à nouveau dans un monde aussi vaste que celui-ci !
  29. Chercheur de Reliques Lemm: "Cette collection m’appartient et je ne la vendrais pas à de sales petits vagabonds."
  30. Le Chasseur: "Petit ver... Vous approchez sans peur. Êtes-vous un chasseur comme moi ?"
  31. Dialogue Aiguillon des Rêves de Tiso: "Ce petit ver a clairement peur de moi. Je pourrais le tuer tout de suite, mais cela serait une fin trop pitoyable."
  32. Dialogue Aiguillon des Rêves d'Emilitia: "Je vous survivrai, vous aussi, petit ver. Tout comme je l’ai fait avec les autres."
  33. Dialogue Aiguillon des Rêves du Chercheur de Reliques Lemm:"... Il y a quelque chose d'étrange au sujet de ce petit être... quelque chose de vaguement familier ?..."
  34. Dialogue Aiguillon des Rêves de Bretta: "Vagabond Blanc ... ne soyez pas timide .... froid dehors ... le lit est doux ..."
  35. Tiso: "Être pâle. Tu portes cet aiguillon avec tant d’aisance. Si tu es à la recherche de combat, tu ne trouveras pas de grands guerriers dans ce terrier pourrissant."
  36. Tiso: "Eh. Pâle créature. Tu utilises ces veilles lignes ? Pathétique. Un véritable guerrier se porte lui-même au combat. Il n’a nul besoin d’une telle commodité."
  37. Quirrel:"Si j’étais toi, je serais très prudent autour d’elles, mon minuscule ami. Elles n’ont pas oublié leur entraînement au combat. Cette ville contient des ennemis redoutables."
  38. La Voyante: "Illumineur, parcourez ce monde. Chassez les Essences qui se trouvent là-bas."'
  39. Jinn Âme d’Acier: "La chose apporte-t-elle une offrande ?"
  40. Jeune Mante: "... La chose doit apprendre la peur..."
  41. Divine: "Ce Charme... magnifique ! Une chose des plus précieuse ! Petite chose, me laisserez-vous le voir ? Vous devez me le montrer"
  42. Bardoon: Ohrm... Petite chose. Tu grimpes très haut. Es-tu à la recherche du savoir que ces terres recèlent ?"
  43. Reine des Abeilles Vespa: "Petite chose. Je connais ceux de votre espèce."
  44. Chercheuse de Dieux: "Le plus saint. Le plus divin. Ô, Dieu des dieux ! Ti reviens ti remettre à l’épreuve contre les plus simples des dieux avec lesquels notre esprit est syntonisé."