Prise ferme
Prise ferme est une Compétence qu'Hornet acquiert dans Hollow Knight: Silksong. Grâce à elle, Hornet peut escalader des murs verticaux, ce qui lui permet d'accéder à plusieurs nouvelles zones et objets. Elle fonctionne de manière similaire à la Pince de mante religieuse dans Hollow Knight.
Fonctionnement
Lorsqu'elle s'appuie contre un mur vertical, Hornet adhère brièvement à la surface avant de glisser lentement vers le bas. Il est possible d'empêcher cette glissade vers le bas à l'aide de l'outil Griffe du grimpeur en maintenant enfoncé le bouton de déplacement directionnel qui va vers le mur.
- Tout en s'agrippant à un mur, appuyer sur SAUTER pour se propulser.
- Se déplacer vers le mur tout en appuyant plusieurs fois sur SAUTER pour grimper le long du mur.
- Tout en s'accrochant au mur et en appuyant sur GAUCHE/DROITE contre le mur, appuyer sur COURIR pour grimper verticalement le long du mur.
Prise ferme est nécessaire pour terminer certaines parties du jeu impliquant des plateformes.
Acquisition
Prise ferme peut être trouvée dans une Ancienne construction de Tisserande à Coquibois, après une section de plateformes accessible après avoir vaincu Soeur Écorceuse dans la salle à droite.
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Localisation à Coquibois
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Ancienne construction de Tisserande
Galerie
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Sprite
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Sprite
Anecdote
- Le combat contre Soeur Écorceuse peut être évité en attirant une Phacia à l'aide de Défi et en rebondissant dessus avec l'Aiguille.
Noms dans d'autres langues
| Langue | Nom | Signification/Explication |
|---|---|---|
| Garra Aderente | Griffes adhérentes | |
| Cling Grip | Pince adhésive | |
| Klammergriff | Poignée à pince | |
| Presa Avvinghiante | Prise accrochante | |
| 接着の爪 Setchaku no tsume |
Griffe adhésive | |
| 매달리기 Maedalligi |
Suspension | |
| Цепкий захват Cepkij zaxvat |
Prise solide | |
| 蛛攀术 Zhū pān shù ? |
Technique d'escalade de l'araignée | |
| Agarre de pinza | Pince à pince | |
Références
| Liste de Compétences et Capacités | ||
|---|---|---|
| Arts ancestraux | ||
Compétences de soie | ||
Autres capacités | ||




















