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Quais Profonds

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Zones

BilesacBosquet de Feu FolletChemin du PêcheurClochelleConduits PutridesCoquiboisFonderie
Grotte VerdoyanteGouffre d’OsL’AntreLa CitadelleLe BerceauLes Abysses
Le BlocMarches ÉrodéesMont FayQuais ProfondsSables KarakSentier du Chasseur
SombrevalTerres LointainesTréfloriaTisse-nid d’AltaVermiterres

La Citadelle

Alcôves de la ChoraleGrand PortailGrandes GaleriesMémoriumNoyau MécaniquePlume BlancheVoûtes des Murmures
Ces quais me semblaient si petits lorsque je les ai vus pour la première fois, mais on dirait qu’une grande partie de leur structure est cachée sous un lac de lave ardent.
Shakra

Quais Profonds est une zone de Hollow Knight: Silksong. Il s'agit d'une forge fortement industrialisée construite au-dessus d'un lac de lave entre L’Antre et les Terres Lointaines.

Description

Les Quais Profonds sont une zone industrielle dédiée à la forge située au cœur des contrées basses de Pharloom. Construite par la Citadelle,[1][2] cette installation a été conçue pour extraire et livrer des ressources rares que l'on ne trouve que dans les profondeurs volcaniques de la région. Elle est principalement occupée par des ouvriers équipés de casques en forme de cloche qui les protègent des chutes de débris et des attaques venues d'en haut.

Une pièce typique des Quais Profonds, avec des plates-formes suspendues et du silex.

Comme son nom l'indique, cette zone comporte des plates-formes et des quais suspendus au-dessus de lacs de lave et de couches de silex enflammées. La lave inflige de dégâts de contact, tandis que le silex enflammé brûle progressivement Hornet et inflige de dégât toutes les quelques secondes. Ces dégâts peuvent être évités grâce au Cloche de magma, un outil utile que l'on peut acheter auprès de la Fille de la Forge.

Dans la salle la plus au nord se trouve un sanctuaire de Tisserande, où Hornet peut obtenir la capacité Pas rapide, qui lui confère pour la première fois le pouvoir de courir plus vite.

Hornet rencontre Lace pour la première fois ici et peut engager un duel. Elle garde l'entrée des Terres Lointaines. Après le combat, un sanctuaire de Clochelle peut être sonné pour ouvrir une porte au-delà de son arène. La compétence Pas rapide est nécessaire pour sauter par-dessus un fossé de lave après la porte. Le combat contre Lace peut être complètement ignoré en empruntant un autre passage dans les zones inférieures des Quais Profonds.

La partie inférieure des Quais Profonds est d'abord accessible à l'aide d'une Clé Simple sur une porte verrouillée située directement au sud de la Fille de la Forge. Comme la pièce reliée aux Terres Lointaines peut être ouverte depuis l'autre côté, toute la partie inférieure des Quais est accessible avec Serrefil sans jamais avoir à déverrouiller la porte à Clé simple.

La Cloche de plongée utilisée pour accéder aux Abysses, situé au plus profond de la forge

Au fond des Quais Profonds se trouve une cloche de plongée que Hornet utilise pour accéder aux Abysses lorsqu'elle trouve une personne capable de la faire fonctionner dans l'Acte 3.

Histoire

Les Quais Profonds ont été construits par la Citadelle. Cette zone était utilisée pour la livraison de certaines marchandises : Pierre Fumante, Aromanite et Silex.[3] Ces matériaux sont sans doute utilisés pour construire la Citadelle et ses machines. La main-d'œuvre est dirigée par les Frères Précurseurs Signis & Gron.

Les Filles de la Forge, une ancienne lignée de forgerons, ont été chargées par la Citadelle de fournir leurs services dans la région.[2][4] Elles ont accepté cette mission en échange d'un honneur divin.[5]

Les ouvriers sont désormais tombés sous l'emprise de l'Ombresoie, seuls la Fille de la Forge et Ballow n'ont pas été touchés.[6]

Comment y accéder

Les Quais Profonds sont situés directement à l'est de l’Antre, mais sont inaccessibles jusqu'à ce que Hornet acquière la Lance soyeuse et libère la Bête des Cloches, ce qui lui permet de traverser le nord de l'Antre jusqu'à la sortie sud-est qui relie directement les Quais.

Points forts de la zone

Texte Tablette  Emplacement 

Au septième coup de cloche, envoyez:
Trente sections de quatre pierres fumantes,
Huit sections d’aromanite,
Tous les ouvriers doivent prêter serment de loyauté.

Au neuvième coup de cloche, envoyez:
Vingt sections de deux roches fumantes,
Sept sections d’aromanite,
Tous les ouvriers doivent prêter serment de loyauté.

Arène Localisation
Horde d'ennemis au contre des Quais Profonds.
Récompenses Thème
Accès à la Fille de la Forge et à Ballow,

et au Banc

Gauntlet Battle 2
Vagues

Fourrecreux, gauche
Volsilex, en haut à droite

Orpailleur de Pierre Fumante, droite

Volsilex x2, en haut à gauche et à droite

Volsilex, en haut à gauche
Orpailleur de Pierre Fumante, droite

Fourrecreux, gauche
Orpailleur de Pierre Fumante, droite

Arène Localisation
L'horde d'ennemis au-dessus de l'entrée ouest des Quais Profonds, accessible depuis l'Antre. La plate-forme de l'arène est bordée de pierres fumantes brûlantes qui peuvent infliger des dégâts aux ennemis. Nécessite la capacité Prise ferme.
Récompense Thème
Fragment de masque
Gauntlet Battle 2
Vagues
Volpeste x2, en haut à gauche et droite

Fourrecreux, centre

Les deux Volpestes se précipitent depuis les deux murs et se percutent au centre.
Gros Pèlerin, gauche

Volsilex, en haut à droite

Le Gros Pèlerin bondit et rebondit vers le centre.
Volpeste x2, en haut à gauche et droite Les deux Volpestes se précipitent depuis les deux murs et se percutent au centre.
Volpeste, en haut à gauche

Volsilex, en haut à gauche

Orpailleur de Pierre Fumante, gauche

La Volpeste charge hors du mur et traverse la moitié de l'arène.
Volpeste x2, en haut à gauche et droite

Volpeste x2, en haut à gauche et droite

Les deux groupes de Volpestes surgissent des deux murs et se percutent au centre. Le deuxième groupe apparaît peu après le premier.
Arène Localisation
L'horde d'ennemis dans la zone sud-est des Quais Profonds. Nécessite la capacité Serrefil.
Récompense Thème
Puce
Gauntlet Battle 2
Vagues

Orpailleur de Pierre Fumante, gauche
Volsilex, en haut au centre
Fourrecreux, droite

Vaincre un ennemi fait apparaître la rangée suivante.

Silex Ardent Ailé, en haut et droite

Clochelier, au centre à gauchet
Orpailleur de Pierre Fumante, droite

Le Clochelier descend du plafond. Vaincre un ennemi fait apparaître la rangée suivante.

Volsilex, en haut à droite

Silex Ardent Ailé x2, en haut à gauchet et droite

Galerie

Anecdotes

  • Dans un article de blog, Team Cherry décrit les Quais Profonds comme "une structure gémissante au sommet (et au sein) d'un lac de lave".[7]
  • Dans la démo de Hollow Knight: Silksong de 2019, la pièce à gauche de la Station des Clochevoies ne se trouvait pas derrière un mur destructible.[8]
  • Dans la démo de Hollow Knight: Silksong de 2019, le Sanctuaire de Clochelle des Quais Profonds était une sous-zone nommée "Sanctuaire des Chants Sauvages".[9]


Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification/Explication
PT Language Flag Portugais du Brésil Docas Profundas Deep Docks
DE Language Flag Allemand Tiefenkai Depth Dock
IT Language Flag Italien Piattafonde Play on piattaforme (platforms) with forme (forms) replaced with fonde (deep).
JA Language Flag Japonais 深層の港
Shinsō no minato
Harbour of the Depths
KO Language Flag Coréen 깊은 부두
Gipeun budu
Deep Dock
RU Language Flag Russe Глубокие доки
Glubokie doki
Deep Docks
ZH Language Flag Chinois Simplifié 深坞
Shēn wù ?
Deep Dock
ES Language Flag Espagnole Muelles Profundos Deep Docks

Références

  1. Une statue du symbole de la Citadelle peut être aperçu dans le fond de l'aène de Lace
  2. 2,0 et 2,1 Hornet: Les habitants de la citadelle ? Ces insectes qui portent un voile ? Ce sont eux qui vous ont fait venir ici ?
    Fille de la Forge : Oui ! C’était il y a bien longtemps. Les filles de la forge comme moi, doivent perfectionner leur art pour aider à la production. C’est notre tâche ! En travaillant longtemps dans cet endroit avec le soutien de la citadelle, le prestige de mon forgetoit obtiendra une sainte renommée !
  3. Tablette d'Histoire : "Au septième coup de cloche, envoyez: Trente sections de quatre pierres fumantes, Huit sections d’aromanite, Tous les ouvriers doivent prêter serment de loyauté. Au neuvième coup de cloche, envoyez: Vingt sections de deux roches fumantes, Sept sections d’aromanite, Tous les ouvriers doivent prêter serment de loyauté."
  4. Fille de la Forge : "J’ai quitté mon forgetoit à la demande des saints insectes d’en haut."
  5. Fille de la Forge : "En travaillant longtemps dans cet endroit avec le soutien de la citadelle, le prestige de mon forgetoit obtiendra une sainte renommée !"
  6. Fille de la Forge : "Il ne reste que moi et Ballow, là-bas, qui possédons encore tout notre esprit."
  7. Article de blog de Team Cherry du 25 Juin 2019
  8. Gameplay Hollow Knight: Silksong - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019
  9. Lace - Hollow Knight: Silksong - Démo E3 - Moscou, Niveau supérieur (Nintendo 2019)

Zones

BilesacBosquet de Feu FolletChemin du PêcheurClochelleConduits PutridesCoquiboisFonderie
Grotte VerdoyanteGouffre d’OsL’AntreLa CitadelleLe BerceauLes Abysses
Le BlocMarches ÉrodéesMont FayQuais ProfondsSables KarakSentier du Chasseur
SombrevalTerres LointainesTréfloriaTisse-nid d’AltaVermiterres

La Citadelle

Alcôves de la ChoraleGrand PortailGrandes GaleriesMémoriumNoyau MécaniquePlume BlancheVoûtes des Murmures