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Serrefil

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Serrefil est une Compétence qu'Hornet acquiert dans Hollow Knight: Silksong. Hornet peut utiliser son Aiguille comme un harpon pour franchir des gouffres et attaquer des ennemis. Son utilisation consomme 1 fil de Soie, mais toucher un ennemi permet d'en récupérer 1.

Fonctionnement

  • Appuyer sur Harpon pour lancer l'Aiguille d'Hornet vers l'avant. Une fois l'Aiguille arrêtée, Hornet est tirée vers elle. La trajectoire du Serrefil est horizontale par rapport à la position d'Hornet et n'est pas soumise à la gravité.
  • Lorsqu'il touche certains anneaux circulaires, Hornet reste suspendue à l'anneau jusqu'à ce qu'elle saute manuellement pour s'en détacher. Hornet n'a pas besoin d'être parfaitement alignée avec les anneaux, car la zone de collision (hitbox) du Serrefil dispose d'une légère marge d'erreur verticale. Certains anneaux agissent comme des clés : le poids d'Hornet les tire vers le bas pour ouvrir une porte verrouillée à proximité ou déclencher un mécanisme.
  • Lorsque le Serrefil touche un ennemi, il inflige 0,5 fois les dégâts de l'Aiguille. Hornet se tire vers cet ennemi et lui assène un second coup infligeant 0,5 fois les dégâts de l'Aiguille, récupérant immédiatement le fil de Soie consommé pour utiliser le Serrefil, et se propulsant brièvement vers le haut.
    • Les ennemis ne meurent jamais sur le premier coup : il leur restera 1 point de vie si l'attaque devait les tuer. Cela a probablement été implémenté pour rendre le mouvement du grappin plus constant.
    • Si un ennemi se déplace après le premier coup, Hornet portera le second coup à l'endroit exact où il se trouvait, infligeant des dégâts et récupérant de la Soie comme s'il n'avait pas bougé.
  • Lorsque le Serrefil touche une épine sur laquelle il est possible de rebondir avec l'Aiguille, Hornet se tire vers elle et rebondit immédiatement. Si ce n'est pas possible, Hornet subit des dégâts lorsqu'elle la percute.

Le Serrefil est nécessaire pour terminer certaines séquences de plateforme du jeu. Il est utile à la fois pour traverser les salles et pour combler l'écart avec les ennemis (en particulier ceux volants) en minimisant le risque de subir des dégâts de contact.

Synergies

  • Certaines améliorations de l'Aiguille affectent le Serrefil. Les améliorations de l'Aiguille sont multiplicatives avec le modificateur inné de 0,5 dégât du Serrefil. Le modificateur du Serrefil est appliqué en premier, et les dégâts sont arrondis au nombre pair le plus proche entre les calculs si le résultat se termine par ,5.
    • L'amélioration de tissage de l'Emblème Bête s'applique uniquement au deuxième coup du Serrefil.
    • Le Bracelet épineux et l'Emblème Chasseur affectent les deux coups du Serrefil. De plus, toucher un ennemi avec le deuxième coup du Serrefil augmente la concentration d'une valeur équivalente à un coup d'Aiguille.
    • Le deuxième coup du Serrefil compte comme un coup d'Aiguille pour déclencher l'effet de tissage de l'Emblème Faucheur.
    • Hornet est capable d'infliger le coup critique de l'Emblème Vagabond avec le Serrefil.
  • Le Serrepince ajoute un coup supplémentaire qui inflige 0,25 fois les dégâts de base de l'Aiguille. Ces dégâts additionnels ne peuvent être ni augmentés ni modifiés d'aucune manière, et n'accordent pas de Soie.

Acquisition

Le Serrefil se trouve dans une Ancienne construction de Tisserande au-delà d'un parcours de lave dans la salle centrale du Chaudron, au sein de la Fonderie. Il y a deux façons d'accéder à cette zone : soit par un passage latéral depuis l'Aile Blanche, soit via un ascenseur qui se déverrouille après avoir vaincu Trobbio. Le chemin mène Hornet sous le Douzième Architecte, et elle doit traverser les salles qui contournent le centre du Chaudron avant d'y pénétrer par une porte à sens unique venant de l'est. Une fois cette compétence obtenue dans la construction de tisserande, Hornet doit l'utiliser pour grimper vers la sortie nord-est de la salle afin de retourner au banc près du Douzième Architecte.

Galerie


Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification/Explication
PT Language Flag Portugais du Brésil Garra de Seda Griffe de soie
EN Language Flag Anglais Clawline Ligne de griffe
DE Language Flag Allemand Greifschnur Corde d'agrippement
IT Language Flag Italien Pescartiglio Mot-valise de pesca (pêche) et artiglio (griffe).
JA Language Flag Japonais シルクの銛
Shiruku no mori
Harpon de soie
KO Language Flag Coréen 발톱 실
Baltop sil
Fil de griffe
RU Language Flag Russe Цепкая нить
Cepkaja nit'
Fil agrippant
ZH Language Flag Chinois Simplifié 飞针冲刺
Fēi zhēn chōngcì ?
Ruée d'aiguille volante / Ruée d'aiguille de jet
ES Language Flag Espagnole Garra elongada Griffe allongée

Références