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Team Cherry

De Hollow Knight Wiki
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Team Cherry est un développeur de jeux indépendant basé à Adélaïde, en Australie-Méridionale. Sa mission est de créer des mondes fous et passionnants que les joueurs peuvent explorer et conquérir.[1] Team Cherry a d'abord créé des jeux Flash, notamment Hungry Knight et Tomb Cat, avant de devenir une société officielle. Hollow Knight est le premier jeu officiel publié par Team Cherry. L'équipe s'est initialement formée autour de game jams, mais ses membres se sont liés grâce à leur amour commun pour Zelda 2. Bien qu'ils aient tous déjà travaillé sur des jeux par le passé, Hollow Knight est l'aboutissement de tout ce qu'ils aiment dans les jeux vidéo.[2] En 2017, ils ont commencé à travailler sur la suite du jeu original, Hollow Knight: Silksong,[3] qui est sorti en 2025.


Ari Gibson

Ari est co-directeur de Team Cherry. Il dirigeait auparavant le studio d'animation Mechanical Apple et a travaillé sur d'innombrables projets à travers des films, des jeux et des clips vidéo. Ari crée des jeux depuis avant que les ordinateurs soit en couleur et les à aimé depuis son tout premier jeu : Faxanadu sur NES.[1]

Ari est responsable de la conception du jeu aux côtés de William. Il crée l'art, les environnements et anime des centaines d'insectes.[4]

William Pellen

William est co-directeur de Team Cherry. Cela fait des années qu'il design et fais des jeux, créant des mondes fantastiques pour que les gens les fouilles et les explore. Il adore les jeux video depuis que son père lui a trouvé les Bottes des Airs dans Zelda 2, et il veut recréer cette expérience de l'aventure pour d'autres personnes.[1]

William conçoit les jeux avec Ari. Il crée l'ennemi, le boss et le comportement du jeu.[4]

Jack Vine

Jack est l'incroyablement doué codeur de Team Cherry. Jack à programmé le système, a optimisé et ajouté beaucoup de nouveaux éléments intéressants. Jack travaille avec Team Cherry depuis un certain temps maintenant, jouant un rôle déterminant dans les versions de console de Hollow Knight et le développement de l'énorme DLC, Chercheur de Dieux.[1]

David Kazi

David est un ancien membre de Team Cherry qui était responsable de la direction technique d'Hollow Knight. Il divise son temps entre faire fonctionner le jeu et réparer ce qu'Ari et William cassent. Il a quitté Team Cherry en 2018 après qu'on lui ait offert un emploi en entreprise.[5][6]


Mentions spéciales

Les personnes suivantes ne font pas techniquement partie de Team Cherry mais travaillent pour eux en tant qu'entrepreneurs.

Christopher Larkin

Christopher Larkin est responsable de la composition de la musique et du son d'Hollow Knight et d'Hollow Knight: Silksong. Il a beaucoup travaillé à la télévision, au cinéma et dans les jeux vidéos. Il habite en Adélaïde, cela lui a permit d'être proche de l'équipe lors de la conception du jeu.[7]

Matthew ‘Leth’ Griffin

Matt s'occupe des relations publiques et du marketing pour Hollow Knight. Il a précédemment travaillé dans ce rôle pour Stardew Valley, Interstellaria et Wanderlust Adventures. Matt est également un créateur de jeu légitime, travaillant comme codeur principal pour Wanderlust et codeur multijoueur en ligne pour le jeu de plateforme procédural Risk of Rain.[8]

Hari "Graig" Dimitriou

Graig Dimitriou était l'ancien testeur principal de Team Cherry et prête également sa voix à Sly. Il est actuellement directeur principal des studios Sunshine Festival.

Matt Trobbiani

Matt Trobbiani est le chef et unique membre de l'équipe Fractal Alligator, créateur de Hacknet. Il a prêté sa voix et testé le jeu Hollow Knight: Silksong, dont le personnage Trobbio porte son nom.


Références